Dark Void 开发者日记讨论“悬停”功能

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据 Capcom Unity 称,《黑暗虚空》开发者博客的第二部分已经出现在游戏的官方网站上。

在其中,开发人员讨论了游戏中正在进行的更改,包括新的“悬停”功能。

“与带着喷气背包飞来飞去的明显吸引力不同,‘悬停’可能不会立即听起来很性感,但如果你像游戏设计师一样思考它,它实际上是相当革命性的,”Capcom Unity 说。 ”

“能够向上(或向下,或向左,向右)悬停基本上可以使每个区域的每个部分都可以访问。它增加了很多乐趣,但在创建关卡流程、保持难度等方面也带来了很多挑战”。

看起来您必须成为社区成员才能观看该视频,但只需要一个电子邮件地址即可。

游戏将于 1 月推出 PC、PS3 和 Xbox 360 平台。

游戏截图:
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