游戏介绍:
4Gamer 发布了对 From Software 的《黑暗之魂》总监 Hidetaka Miyazaki 的采访,虽然谈到了游戏中已知的事情,例如无形的世界,但他也在网上讨论了为什么没有计划演示。
根据宫崎骏的说法,游戏中的地图将包含黑暗和高级幻想区域,以及地狱和其他地图。开发团队也在努力帮助玩家在脑海中记住地图,这样当玩游戏60个小时左右时,就能很容易记住这些区域。这与《恶魔之魂》30 或 40 小时的游戏时间形成鲜明对比。
游戏还有近 100 种不同的敌人类型、“适当数量的武器”、盔甲、新魔法以及前面提到的将角色变成物体的能力。
武器的速度和恢复时间将会发生变化,并且武器的防御系统也已经到位。
在线游戏将包括一种“共享的游戏体验,玩家之间会产生“逐渐的影响”。宫崎骏表示,该系统的目标是带回玩旧版《勇者斗恶龙》游戏的感觉,人们可以在其中共享信息并进行交流。这也将允许“相互角色扮演”,其中合作和竞争都成为个人角色扮演游戏体验的延伸。
彻底了解安德里亚桑。
该游戏将于今年晚些时候在 PS3 和 Xbox 360 上推出。
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