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阻挡黑暗,让自己沐浴在荣耀之中。确实是的:灰烬寻找余烬。

我们玩太多电子游戏。我们看了太多好莱坞电影。我们暗自相信,如果时机成熟,我们会挺身而出。我们会跑完这段距离。我们会扣动扳机。我们会躲开这一击。我们会克服痛苦继续前进。

但是用你的小腿在咖啡桌上吠叫,然后告诉我你会躲开子弹。

心情音乐。

《黑暗之魂》提醒我们,在这些美丽的画面和惊心动魄的故事情节背后,是一个充满伤害的世界;对于每一位英雄来说,都有数以百万计的不光彩的结局,而没有人是被选择的。铠甲骑士?把这个重量绑在你的身上,看看你能举起你的剑多久,更不用说挥舞它了。汗水让你睁不开眼睛,肺部起伏。而且打击仍然很痛。你还是会死。你将会 .

没有人发电报。没有人会拘泥于组合、模式。训练、训练、训练,但仍然:你会死。有人运气好,只要一次,你就死了。 必须幸运数百万次。

《黑暗之魂》让你再试一次。你很虚弱,但你可以再试一次。慢慢地你就可以成长。这里没有教训。生活不是这样的。熟能生巧并不是真的。如果你幸运的话,熟能生巧。这就是我们玩电子游戏的原因,不是的。你可以在电子游戏中做到完美,或者足够接近,感觉一样。你可以拯救世界。你可以坚持下去。

你甚至不需要出汗。

不过我还是出汗了我满头大汗,浑身发抖,我悄悄地咒骂着运用困难,我屏住呼吸,然后用窒息的喘息声把它吐出来,近乎抽泣,我希望没人能听到我的声音。我发誓。当我的肩胛骨带着我爬上沙发时,我必须有意识地把自己放回地板上,我靠在沙发上悬停,像我的弓弦一样紧张,悬停在地面之上。

“你轻松地完成了最后三个 Boss,现在壁龛里的一声咕噜声让你想吐出自己的心。”

我有一把弓。我在干酪。消灭他们,逃跑,找到一个他们不能或不会通过的地方,扔炸弹,把他们撞到一边,夺走灵魂,然后 跑步 。如果我的生命处于危险之中。我会毫不犹豫地去作弊。

最终你必须面对面。困难在意想不到的地方激增。老板们?没有什么。与好友一起打败他们,叫来三个好友,无论是真好友还是假好友,到处都是好友。嘿,伙计,你的锤子多好啊。给我把这个boss打碎。

在狭窄的角落里,难度会达到峰值,箭头对你没有任何好处。当你的毒药法术的影响范围神秘地无法穿过窗户时,难度就会飙升。你现在又出汗了。你轻松地完成了最后三个 Boss,现在壁龛里的一声咕噜声让你想吐出自己的心;你像一根电线一样被拉伸,因狂热的恐惧而颤抖。

我杀了黑幽灵小月,我也会杀了你。最终。呼吸,“妈的 呜呜呜呜呜呜呜呜 “当又一条曲折的走廊通向一个充满各种形状和大小的死亡的竞技场时,我沮丧地思考着逐一引诱的过程,所有这些都是为了在一个我可以心跳加速的房间里穿行。如果我的心脏还没有停止。

后来,我大步穿过人群,无人可触碰,从右到左、从左到右摇摆,充满力量和魔法。我想知道我害怕的是什么。

辉煌。

你是在读着游侠骑士和勇敢战士的故事中长大的,他们在大地上流浪寻找荣耀。这是一个奇怪的词;就像“贵族”一样,你会感觉到它意味着很多,然后当你试图拆开它时,它似乎没有任何意义。

你可以让自己充满荣耀。但你也可以给予荣耀,最著名的是给诸神。荣耀是你通过武力和技巧获得的,还是别人给你的?难道荣耀只是别人的尊重,在神光的阳光下反射在你的盔甲上吗?如果没有其他人看到,你的胜利是否光荣?

我们走到边缘,眺望地球的壮丽,我们因一种只能用一个词表达的情感而颤抖,我们说:光荣。但是岩石、天空和距离赢得了什么荣耀呢?是谁的荣耀?我们想象有一个创造者吗?或者荣耀是发生在我们的眼睛和心灵之间的东西,与我们所看到的物体无关?

我把荣耀想象成一种物体、一种资源、一种你可以收集的有形的东西。它是黄金;它像灰烬一样滴落并在手指间流淌。做出光荣的举动。将手指浸入荣耀之中。将其涂抹在皮肤上。即使没有人见证你的壮举,你自己也是光荣的。

感觉就像恶魔之魂。神社。少女。石头中的承诺,现在被雕刻成看起来像王座的样子(这一次,巨人触手可及)。螺旋路径将您带回到起点,让您惊恐地大笑自己只走了这么短的距离。最重要的是,那座永远延伸的城堡;城堡和法庭,位于邪恶的中心。无论你走到哪里,城堡都在等待着你。

在北方山谷伊里斯希尔下方的地牢里,我感觉到疯狂女王的手指放在我的脖子后面,在皮肤上行走和爬行,测量我是否有套索和手铐。 “拉特里亚,”我对着回响的走廊低声说道。我曾向自己保证我永远不会回去。

就连盗贼的铠甲也挂得又厚又重,模糊不清。就连精致的武器也重得占据屏幕。敌人行走时步伐稳健、沉重,摇摆着的金属块缓慢移动,但会受到雪崩的冲击力;与此同时,你的大部分只是让他们发痒,无法穿透你自己可能渴望的层层防御。决斗、魔法、弓箭,是的,但最终一切都归结为钢铁对钢铁,你最好希望你的更强。

第一个boss——真正的boss,而不是教程区的小boss——是一只长着金属皮的野兽。很容易击中,直到击中为止。很容易躲闪,直到无法躲闪为止。比较容易损坏。但尽管它的步态是爬行的,但它却是一位骑士,一辆坦克; 《黑暗之魂》是金属对金属,直到某物或其他东西破碎。无处可藏,也没有值得玩的把戏。

你不必变得优秀,但如果你想阻止黑暗,如果你想重新点燃这个灰暗世界的余烬,你确实需要坚强。快的。聪明的。强的。你必须一次又一次地尝试,并希望你能幸运。

当脱离宇宙的纯粹混乱时,当神经的叮当声最终敲在一起形成正确的波形时,它就会出现长而尖锐的呼气。一万只猴子对哈姆雷特进行了令人尊敬的现代重新诠释;当我们应该向左走时,我们向左走;当我们应该向右走时,我们向左走——而野兽除了倒下之外别无他处。

最后:我很幸运。

也许我永远都不会好起来。

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