近年来,出现了一些上一代游戏的精美重制版。 例如,Bluepoint 凭借对索尼老游戏的原创改造而闻名——该开发商的《战神》、《神秘海域》和《旺达与巨像》的作品都是出色的例子,说明了一点点油漆如何带来经典的震撼效果最新。
那么,发行商万代南梦宫对原版《黑暗之魂》进行尝试也就不足为奇了。 《黑暗之魂》是一款历史悠久的作品,是一款极具影响力的作品,游戏评论家至今仍将其作为与其他游戏进行比较的高水印。尽管如此,它的年龄意味着它需要一些修饰。该系列中最受欢迎的游戏充满了因帧率下降而臭名昭著的区域,并且在洛德兰各处散布着粗糙的纹理,支持死眼的 NPC。
然而,在我短暂的上手之后,很明显这不是“重制版的黑暗之魂”。这是同样出色的游戏,只是具有更高的清晰度纹理、新的照明,以及,我们稍后会讨论帧速率。
在我将片段与原始版本并排运行之前,它甚至没有明显的升级。当然,新的 4K 纹理看起来很棒,但这只是整理,而不是彻底修改。即使在 PS4 Pro 上运行,也并不令人印象深刻。
尽管如此,系列导演宫崎英高的艺术指导依然闪耀:欧洲中世纪哥特式风格的亡灵庇护所、亡灵城堡和教堂仍然为所有死亡提供了有趣且有时令人惊叹的背景。隧道又潮湿又黑暗,建筑物巨大得令人生畏,而阻碍你前进的头目则是令人厌恶且独特的可怕怪物。但是,他们总是如此。
游戏总是充满气氛,而高清纹理的加入并没有让这种情况变得更糟。
性能也是一个未知数。我在不死教堂的篝火附近经历了一些口吃,这并不能完全灌输信心。当然,这不是最终版本,所以我们必须相信万代南梦宫……尽管我不被允许前往布莱特镇。
最初,我本次会议的计划是把万能钥匙作为我的起始礼物和力量,直接进入枯萎镇,看看它有多少嘎嘎声,但被告知,但我不被允许超越卡普拉恶魔,必须采取什么被认为是游戏中的“线性”路线——庇护所、亡灵城堡、教堂,完成。
这种情况在预览活动中并不罕见,但由于 Blighttown 是在原始版本中因性能下降最严重而臭名昭著的区域,因此无法确认它是否有所改进是一个令人担忧的问题。
在某些地方,开发人员似乎只是将新纹理直接覆盖在旧纹理上,并且所有模型都完全相同。这可能意味着《黑暗之魂》的某些性能无法通过新硬件的强力修复。如果是这样的话,那么枯萎镇目前受到严密守卫也就不足为奇了。
1080p 分辨率和 60fps 被视为此类重制版的最低要求,如果《黑暗之魂重制版》没有达到该帧率目标,那将是一种耻辱。不幸的是,现在我根本无法确认它是否始终如一。
事实是,这从来都不重要。因为一些特定的性能问题而对《黑暗之魂》提出质疑,就像批评《蒙娜丽莎》有点小一样。自从我上次玩原版游戏以来已经有一段时间了,在我玩它的时候,它已经开始重新吸引人们的注意力:每一寸进展都令人满意;每个 Boss 都击败了一场胜利;我曾多次访问并击败过的区域和首领,虽然很熟悉,但同样令人愉快。
这将是再次重温洛德兰的美好时光——尽管《血源》的竞争非常激烈,但这里仍然是 FromSoftware 的最高水印。如果你是少数几个没有玩过《黑暗之魂》的人之一,我非常嫉妒你能通过这个重制版第一次体验这款游戏,无论它背后的技术如何。
《黑暗之魂》是一部真正的伟大作品。如果这个重制版能让新玩家发现它,并为老玩家提供一种更方便的方式来体验老玩家的最爱,那么是时候赞扬某种天体了。
凭借与续作相一致的增强多人游戏的承诺——这是这些后续作品确实使原作黯然失色的一个领域——《黑暗之魂重制版》很可能最终成为最终版本。然而,对于那些寻求更重大的升级、有史以来最好的游戏之一的真正的下一代版本的人来说,您可能会发现自己想要发布。
留言