《黑暗之魂重制版》的公告中遗漏了许多关键细节,因此即将发布报告来填补空白。
自从 Namco 正式宣布推出 PC、PS4、Switch 和 Xbox One 版《黑暗之魂》重制版以来,这款经典游戏的许多粉丝一直对发行商忽略的一些关键细节感到好奇。
这些问题的范围从简单的问题(例如在该端口上工作的开发人员的名称)到更复杂的问题(例如玩家可以预期的变化程度(如果有的话))。 Namco 确实确认了价格,所有平台上的价格均为 40 美元。与我们之前认为的南梦宫商店列表不同,PC 版也不会为原版用户提供折扣。
劳拉·凯特·戴尔(Laura Kate Dale)准确地透露了《黑暗之魂》正在重制,以及许多其他细节,例如平台和增加的玩家数量,现在再次插话回答了一些引发的问题。
据 Dale 介绍,PC、PS4 和 Xbox One 版本均由波兰工作室 QLOC 开发。据她说,该团队已经在这些版本上工作了近一年。
戴尔在推特上表示:“这不是一支在最后一刻才加入的团队。”
有趣的是,据她的消息来源称,From Software 也参与了这些端口的开发,但大部分工作是由 QLOC 处理的。 QLOC 曾参与多个热门游戏的移植工作,包括《龙之信条:黑暗崛起》、《丧尸围城 HD 重制版》、PC 版《皇牌空战:突击地平线》、《生化危机 6》以及《噬神者复活》和《噬神者 2:狂怒爆发》。
该工作室还与 Ninja Theory 合作制作了《DmC:鬼泣》以及去年的《地狱之刃:塞娜的献祭》。
然而,没有透露有关 Switch 端口开发者的信息,但可以肯定地说,另一个工作室正在处理该端口。由于发布日期尚未临近,我们可能需要等待一段时间才能听到更多消息。
《黑暗之魂:重制版》将于 5 月 25 日在 PC、PS4、Switch 和 Xbox One 上推出。
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