168幸运飞行艇官方开奖直播计划|开奖查询结果、开奖历史查询|168飞艇官网开奖网址app - 《黑暗之魂 II》Xbox 360 评测:痛苦的喜悦

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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

看看两年半前发布的《黑暗之魂》的直播、Let's Plays 和其他在线现象,很容易看出,尽管它的篇幅和深度几乎不可估量,但从 Software 的《恶魔之魂》续集让粉丝们想要更多。

你看,完成《黑暗之魂》并不会结束你在被诅咒的洛德兰王国的不幸冒险。相反,它是一个新的开始,你可以提前了解游戏中最令人讨厌的技巧,在几分钟而不是几小时内跳过里程碑,并涉足你以前从未敢于进行的角色构建。尽管花 60 个小时“学习”一款游戏的想法很荒谬,但《灵魂》系列来之不易的奖励让从无数错误中获取知识既有趣又充满力量——尤其是在游戏机开发者在预算有限的时代。消费者友好性否定了玩家的自主权。

作为一个在前两款《灵魂》游戏中投入超过 250 个小时的人,我有信心地说《黑暗之魂 II》提供了同样的反应性、神秘性和狡猾的 RPG 游乐场,自《恶魔之魂》仅通过口碑而声名鹊起以来,From 就已经成为了他们的标志。 。它可能不像前作那样具有革命性,但《黑暗之魂 II》做出了许多深思熟虑的改变——其中一些是从《恶魔之魂》借鉴而来的——这些改变带来了与之前的游戏一样丰富的体验,但更具可玩性。

如果您不熟悉《灵魂》系列,请不要被《黑暗之魂 II》的标题所迷惑。它不是直接的续集,尽管对该系列的一些先前了解肯定不会损害您的生存机会。与之前的《灵魂》游戏一样,第二部分将您带入一个危险的世界,从物品描述到背景风景,从最小的细节中都可以找到许多谜团的解决方案。而且,与前作一样,《黑暗之魂 II》强调仔细、研究性的探索和生存,这一切都是为了一种名为“灵魂”的资源,这种资源在腐朽的世界中充当通用货币。只要死一次,你就会恢复到不死状态,这会限制你的能力,但可以通过杀死老板或消耗稍微稀有的物品来克服。现在,想象一下在一个开放、充满敌意的世界中发生的持续不断的资源争夺,几乎没有给你任何方向,而你基本上拥有《黑暗之魂 II》的体验。它并不适合所有人,但如果你愿意,它可以轻松地消耗你一生的岁月。

可以理解的是,游戏玩家对系列总监宫崎英高担任《黑暗之魂 II》的“监督者”一职表示犹豫不决,但请放心,虽然游戏变得更容易上手,但它仍然真实地体现了困难的一面该系列的精神。玩家现在可以从游戏一开始就在检查点之间穿梭,尽管《黑暗之魂 II》的关卡感觉与前作一样相互关联。除了这个极其方便的功能之外——它可以让你从一开始就轻松地探索许多区域——《黑暗之魂 2》还添加了一些非常有意义的调整。武器和盔甲仍然可能损坏,但它们会在篝火中自动修复,并且不需要使用任何宝贵的灵魂。 《黑暗之魂 2》还为每只手提供了三个装备槽,这使得角色更加灵活,而无需进入菜单来不必要地更换武器和物品。除了这些较大的变化之外,还对用户界面、控件和敌人行为进行了许多较小的变化,这清楚地表明 From Software 理解一些小问题,这些问题使之前的《灵魂》游戏比预期的更加麻烦。敌人死后不再变成几乎失重且容易被踢的布娃娃,但我想这就是你必须付出的代价。

除了这些微小的调整之外,《黑暗之魂 2》感觉比之前的《灵魂》游戏更难利用。虽然在《黑暗之魂》中,不死族并没有对你造成太大影响,但第二部分会以《恶魔之魂》的方式惩罚你,每次你在不死族中死亡时,都会逐渐降低你的最大生命值(暂时的,谢天谢地),最高可达 50%。虽然《恶魔》和《黑暗之魂》的一些挑战可以通过敌方角色的脑死亡人工智能来缓解——公平地说,这些角色大多已经死亡和腐烂——但这次《黑暗之魂 II》中的敌人似乎聪明得多。当然,如果你不介意购买数百支箭,你总是可以叮叮当当地攻击远处的可怕生物,但你的敌人现在追你更远,而头目不仅仅是举起盾牌在他们周围盘旋,等待机会——《黑暗之魂》中通常就是这种情况。 《Souls II》也不羞于在你的脸上扔出漆黑的区域,你可以通过使用一次性手电筒来“安全地”导航,不幸的是,它占据了一个非常重要的装备槽位。

不幸的是,这篇评论别无选择,只能忽略《黑暗之魂 II》最重要的在线功能,因为游戏的服务器要到正式发布日期才会上线。这意味着我对游戏的体验仅限于单人游戏体验,这绝对不能代表整个灵魂系列。运气好的话,《黑暗之魂 II》所依赖的中央服务器将提供比原版《黑暗之魂》转向点对点网络更好的在线体验,后者在玷污了《恶魔之魂》最优秀的品质之一。 。请在本周晚些时候回来深入了解多人游戏组件。

From Software 不可能复制该系列从《恶魔之魂》到《黑暗之魂》的质量飞跃。尽管如此,《黑暗之魂2》团队还是理解为什么像我这样的人不能对游戏闭嘴。最棒的是,没有任何一种体验能够完整概括《黑暗之魂 II》。虽然你现在可以重新指定你的角色,复活头目,并使敌人变得更加强大,但灵魂的本质意味着秘密可能会被传递,重要的 NPC 可能会被错过或杀死,整个区域可能会未被发现。看到玩家们仍在从 2011 年的《黑暗之魂》中汲取乐趣和秘密,我真的很兴奋社区能够如何利用这个勇敢的新世界来揭开它的神秘面纱。

细节:

结论 《黑暗之魂 II》提供了两全其美的优点:对于系列老手来说是令人钦佩的续作,对于迄今为止一直回避 From Software 的 RPG 品牌的游戏玩家来说,这是一个完美的起点。如果你害怕该系列的强硬名声,《From》会让你更轻松地沉迷《灵魂》。你只需要让《黑暗之魂2》先打败你即可。

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